
街机肉鸽,走位胜过火力。用打破规则的升级,堆出荒谬强大的Run。
我从粒子图形实验开始做Particulitix,后来它长成了我自己想玩的街机肉鸽。

围绕塑造每场战斗的区域聪明走位
用数十种升级组合,在每个Run中堆出独特军火库
在Run之间继承永久角色升级
选择你的风格
你选的武器决定你的玩法。
每把武器都有自己的射击模式、射程、特殊效果和瞄准风格。有些需要手动瞄准,带来经典精准的twin-stick射击手感。其他的自动瞄准,让你专注于移动和走位。
手动瞄准的武器也可切换为自动瞄准,如果你更喜欢。Auto-shoot是独立开关,可与任何武器组合。
找到你的Build
组合数十种升级,搭出大概不该存在的Build。
几个例子:
Spicy bounce:子弹每次反弹时,伤害翻倍。如果你有fragments或DoT,它们会保留这个加成。
Laser:8倍伤害,但同时最多8发激光在场。可与fragments组合产生连锁效果。
Mimic:你的飞船伪装成追击你的敌人。不开火时,敌人不会追你。开火会短暂打破伪装。
走位是关键
战场不是背景。走位改变每场战斗。
XP不会自己来到你身边。你得冒着位置风险去捡。把捡取时机配合特殊区域,能把危险动作变成巨大优势。
临时区域会出现在战场上,提供强大的情境奖励。在关键时刻利用它们,常常是胜利的关键。
Build不仅仅是堆数字。它们改变你利用空间的方式。升级与移动、走位、时机互相影响。
最好的玩家不是开枪更多,而是站位更好。
一切皆为代码
Particulitix里的每一个视觉都由代码生成。没有sprite,没有贴图集。原因很简单:我不会画画,所以整个游戏都是数学和粒子,每帧重新绘制。
开发者的话
在诺曼底的独立开发者。这个项目沿途几次脱离掌控,但我正按自己想玩的方式发布它。
如果你想帮忙塑造这款游戏,加入Discord。决策真正在那里发生。
感谢关注。




